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第28章 高等法师之手

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    但是还有一些法术则恰恰相反,比如同样名气很大的“寒冰锥”,其原版法术构型并没有进行过认真的优化,作为一个5环法术,多数情况下甚至还不如3环火球术实用,可谓法术优化的反面典型。

    最初的兴奋过后,乔安渐渐意识到自己不可能在领悟1环法术之前平白无故地提升等级。反过来讲,既然自己已经成为1级法师,那么按理来说至少应该已经掌握一个1环法术,这才符合因果逻辑。

    从清晨直到深夜,整整14个小时,乔安每一分每一秒都处于施法专注状态。最初几个小时他的精神完全集中于法术,堪称心无旁骛,随着对高等法师之手的熟悉渐渐加深,他意识到自己其实不必过度紧张,接下来就试着一边维持施法专注一边喝水吃干粮,虽然期间有好几次差点因为分心导致法术消解,好在及时警觉,总算有惊无险的抢救回来。

    “高等法师之手”调用的魔力,早已大大超出0环戏法的能级上限,因此从“法师之手”到“高等法师之手”就是一个标准的“升阶”式进化,必然要占用更高阶的法术位。

    半睡半醒间,乔安想起今天还剩一个1环法术位没用呢,着实有些浪费……就这样怀着一丝惋惜昏昏睡去。

    坚持了八个小时以后,乔安实在有些撑不住了,精神疲惫以困倦和头痛的方式体现出来,坐在那里直打瞌睡,一阵阵的头晕恶心。乔安当然知道长时间集中精力会对自己的神经造成很大负担,但是他不甘心现在就放弃。法师的天赋主要看智力水平,既然自己的智力算不得出类拔萃,那就只能靠加倍的努力和毅力来弥补与天才之间的差距。

    优化一个法术的基本原则是维持法术环数不变。比如3环法术位的能级上限是10度(群体),优化工作做得最好的“火球术”可以发挥出3环法术位的最大潜力,但是不能超出能级上限,否则3环法术位就无力承载这个威能过于强大的法术,不得不动用4环乃至更高的法术位容纳它,这就不再是“优化”,而是改良法术的第二种方式——升阶。

    不知道是走了狗屎运还是得益于这段时间的高强度训练,乔安对“法师之手”有了新的领悟,通过这个法术调用的魔力已经大大超出0环戏法的范畴,不知不觉中升级为“高等法师之手”。

    乔安取出“神之泪”,泡了一杯药水灌下去,借助药力缓解精神疲劳,硬是咬牙又坚持了六个钟头才结束专注状态,像一截被砍倒的树桩颓然栽倒在床上。

    全面对比“法师之手”与“高等法师之手”过后,乔安发现后者其实就是在前者的基础上提升了负重上限和射程,除此以外一切照旧。就连法术延续的时间也完全一样——只要施法者能够一直保持专注,“高等法师之手”就能一直发挥作用。

    乔安并没有系统的学习过任何1环法术,问题究竟出在哪里?回想昨晚演练法师之手时的奇特经历,乔安渐渐发现问题的关键。

    当“法师之手”提升为“高等法师之手”,上述两个最重要的规则要素都发生了明显的改变... -->>
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